Легенда Наследие Драконов Квесты Паладины

On
Легенда Наследие Драконов Квесты Паладины Average ratng: 4,4/5 8535 votes

Итак, здравствуйте! Эту статью я решил посвятить заработку в игре Легенда: Наследие Драконов.

Бродячий охотник за нежитью, он не имеет дома и семьи, всю жизнь посвятил он борьбе со злом, изыскивая все новые и новые способы его уничтожения, привлекая на свою сторону других воинов. Усыпальница монархов. Королевская усыпальница. С 3-го уровня: Борьба с нежитью, Цветы Некросфодели, Цветы Некросфоделя. С 5-го уровня: Зачарованная корона мага Линграонца, Корона мага Линграонца. С 6-го уровня: Чертоги короля Магиша. С 7-го уровня: Необычный зверь.

Я решил раскрыть многие виды заработка, как очевидные для всех (мобы, крафт) и их нюансы, так и многие экзотические и весьма оригинальные способы зарабатывания денег в этой игре. Вся статья разбита на тематические разделы, чтобы вам было легче ориентироваться. Итак, как показывает практика, проблема многих людей не столь в самом процессе зарабатывания денег, а в транжирстве — человек вроде как деньги зарабатывать умеет хорошо, но ему их всегда не хватает. Нужно быть практичным. К примеру, зачем вам сливать кучу мороков на квест для приобретения беронского тигра, когда ездовых животных вы не планируете приобретать? Итак, на первом, в чем можно сэкономить — это на квестах. Их в игре очень много, но это не значит, что надо их всех проходить.

Или, по крайней мере, проходить на своем уровне. Многие квесты проходятся на более высоких уровнях с гораздо меньшими затратами. К примеру, квест «Пропавшие родители». В ходе это квеста вам придется убивать пхадов 5го уровня. Мало того, что они на уровень выше вас, так еще и относятся к категории «усиленных» — у них больше жизней, сильнее удар, большой шанс крита, блока уворота.

  • Набор в клан Орден Паладинов игры Легенда Наследие драконов открыт Все вопросы. Следуя старым традициям, Орден паладинов делится с игроками полезной информацией. Данное нововведение не затрагивает многоразовые квесты и те, в награду за которые даются Эссенции опыта. Хвастливый поклонник, 10000, Эликсир Берсерк. Перевозка груза, Средние эссенции опыта 4 6 штук. Уровень, Название, Опыт, РГ, Доб, РПР, Прочее. Легендарный квест охотников за нежитью, Медаль Поклонения Охотников за нежитью 10, Главное блюдо дня Браузерная РПГ игра. Игре уже более 7 лет. В не играет свыше 500 тысяч человек на двух се.
  • Название квеста, Начало Квеста, Комментарии, Опыт, Бои, Реп.города, Доблесть и Реп. Квесты на 2 уровень. Воеводова беда [2] награда: Малый.

Легенда Наследие Драконов Прохождение Квестов Магмары

Очень часто бывают зоопарки. И та награда — 1з, в лучшем случае, покроет половину расходов на прохождение квеста. На 5м уровне квест проходится без проблем, особенно с помощью 6х уровней, которые могут вас пригласить в группу. Квест «Проклятие зараженной реки». На выполнение квест вы потратитесь на морах около 2з, а получите не очень нужный на 4м уровне опыт, который проще набрать в пещерах вкупе с доблестью.

На 5м уровне расходы на квест сократятся вдвое, на 6м тем более, на 7 почти без затрат, и опыт там нужнее. Квесты на репутацию города — нужная вещь, которые надо проходить. Но не обязательно все.

На 4м уровне репа города нужна на покупку мороков тигров — 660. За выполнение ВСЕХ квестов 4го уровня на репутацию вы ее получите около 700 с копейками. Много репутации не бывает, в дальнейшем вам она очень понадобиться, но и квесты эти будет тогда намного выгоднее выполнить. Экономить можно с самого начала игры.

К примеру, там надо купить кожаные поножи броню стоимостью 30 серебра. А ведь их спокойно можно выбить с ботов 1го уровня, не выходя за пределы поселка, причем выбиваются они довольно легко. Теперь о полях битв. Подсчитано, что у игрока 4го уровня (нереальщика) на последних процентах опыта было бы около 40 золотых, если бы он не ходил в пещеры, на поля битв, и естественно, не одевался бы в зелень. Конечно, прокачка доблести стоит куда больших денег, чем было сказано.

Я этот пример привел лишь для того, чтобы начинающие игроки поверили в свои силы. Теперь поговорим непосредственно о способах обогащения. Начнем с квестов. Как правило, для выполнения многих квестов нужны немалые денежные затраты, но на некоторых квестах можно и неплохо подзаработать. Разберем это на конкретных примерах некоторые квесты.

Как оказалось, хорошо навариться можно при выполнении квеста 2го уровня «Воеводова беда», причем довольно экзотическим способом. Итак, в ходе этого квеста вас просят переместиться к магмарам чтобы передать Пимену гребешок. В локации с ним есть мобы 5го уровня (дургхарги), которых бьют нудисты — голые игроки 5-6го уровня, которые нападают на моба, выпускают зорба, при этом сливаются, не получая опыта, а зорб убивает монстра. Если влезть к такому нудисту в бой, причем, сражаться на его стороне, и набить больше урона, чем он, то весь дроп достанется вам! Падает обычно от 6 до 12 серебра плюс шанс дропа довольно немалый.

Все надо делать очень быстро и точно — помните, в поместье много охотников за скальпами. Если убили — призраком возвращаетесь в Уирголд, воскрешаетесь и восстанавливаетесь. Но лучше всего набивать карманы звонкой монетой в соседней локации — Гроте Маэтро. Во-первых, мало скальпорезов, во-вторых, больше нудистов. Хорошо, что нет времени до перехода и можно проскочить незамеченным +). Способ этот однако, очень травмоопасный, да и нестабильный — за 15 минут иногда бывает, можно больше навариться чем за 2 часа.

Прохождение

Тонкости и хитрости. Хочется отметить, что некоторых нудистов перебить довольно сложно — некоторые одевают кожаный комплект, некоторые пускают змейку, травли, итд Поэтому квест можно оставить на 3й уровень. Всё равно апнетесь быстро. Одеваетесь на первое время в головореза, берете эли крови или мощи — и вперед.

Можно взять великие эли жизни. Еще одна особенность — иногда в гроте нудисты нападают на мобов 6го уровня. Но не всегда такой бой выигрывают — луан слабее дургхарга, поэтому для добивания выпускают крионского зорба. Его выпускают в самом конце, когда у моба остается последняя сотня хп, если вы влезете раньше — нудист криона не выпустит — смысл ему столько денег на мясо тратить и вы не получите ничего. Влезайте после того, как был выпущен крион или мороки. И сразу травите, иначе рискуете ни разу не ударить. Следующий квест из этой же серии — про пропавшую дочь воеводы, называется «Продолжение поисков Орлуфии».

Квест очень затратный, но в качестве компенсации вы получаете Ларец Шеары, который живет, по-моему 3 месяца и который можно открывать неограниченное количество раз на Подножии кургана. При этом могут происходить следующие события: 1. Может перенести на ЦП Дартронга — шанс ограбить менялу в банке.

Заходите в банк, нажимаете кнопку ограбить менялу, при этом вы получаете рандомное количество бриллиантов, которое потом можно обменять на золото в банке (уже на площади Одельвайса который). Может выпасть живность — детеныш Атши и матка светлячка Зика, которые можно продать. Стоимость: Атша=10с, матка=1з. Все остальное к заработку имеет очень посредственное отношение. Может кинуть куда-нибудь в Пещеры трепета и Будримах, где можно ограбить нудиста, но такое очень маловероятно. Еще могут нападать монстры. Если нападет скелет 4 и вы его убьете, выпадет страница из книги Бассарда.

Идем на опушку и ПРОДАЕМ её мудрецу за 2з. На остальных квестах особо не разживешься. Среди квестов, за которые дают деньги — квест «Фламберг Каруса» — в тайнике можно найти брошь, которую можно продать антиквару за 3з, квест «Фолиант мертвых», в ходе которого можно обшманать тайники в 4х схронах, «Необычные крылья зигреда» — 1з, «Украденный кошелек» — после того как нашли кошель, несите его не Егерю, а Глуму на курган — даст деньги (рандом, выдает 4с, 10с или 2з), «Пропавшие родители» — 1з, «Летательный аппарат: новая попытка» — 1з, «Страшная болезнь Панеоника» — 4з (на выбор).

Можно помогать другим игрокам проходить квесты за гонорар. В основном это касается подземных квестов и подвигов. Требования — звание воин и выше, полный сет зелени или синьки, обкаст, благи итд. К сожалению, заказов очень мало, все пещерники формируют свои кланы и на стороне помощи не ищут. Но есть вполне реальная халтура — существует подвиг на 20 сфер в храме, 1 сфера живет 3 часа, при этом очередь в храм очень велика, успеть за 3 часа собрать 20 сфер нереально. Поэтому 4го уровня (недоблестники) стают в очередь, потом создают группу, приглашают игрока с подвигом в эту группу и он попадает в храм, а тому, кто «занял» за него очередь платит деньги.

К сожалению, более детально эту систему мне разобрать не удалось, поэтому оставляю вам на доработку. Скажу лишь то, что таким способом можно заработать только на сервере ПРАЙМ в связи с перенасенностью людей. Дроп с ботов. В этом разделе я расскажу, как лучше распоряжаться выбитыми вещами, а так же кого выгоднее бить. Итак, разобьем дроп на категории: 1. Дроповый «хлам».

К нему относится кожа, рецепты ювелира, эликсиры Выпадают очень часто с мобов 3-5 уровней. Что из этого можно продать? Практически все, но только не игрокам, а старьевщику.

Особенно это касается рецептов ювелира — за продажу дают от 5 до 30 серебра. С учетом того, что они падают довольно часто и вне зависимости от вашего уровня, заработок на рецептах практикуется даже 10-ми уровнями +).

С кожей можно поступить аналогично, если у вас нет знакомых скупщиков по адекватным ценам. Скупают от 4х до 8 серебра 1 штука. Учитывая налог, выгоднее всего за эти цены продавать куртки и поножи, а остальное — в лавку.

Вердикт: выпадает часто, на 3-4 уровне неплохое подспорье для создания начального капитала, если вы, к примеру, будете заниматься торговлей. Что делать с эликсирами — те, которые подходят вам по стилю боя, оставляете себе (костолом — мощь, вампирики, ловкач — кровь, тяжеловес — жизнь, гиганты), остальное продаете. Большим спросом пользуются синие и фиолетовые эли. На аукционе их выкупают очень быстро. Вердикт: начиная с 5го уровня, когда с мобов вываливаются фиолетовые эли пачками по 50 штук, очень даже кучеряво. Артовые вещи.

К ним относятся зеленые вещи, пояс странника и шахматы. Комментировать тут особо нечего, если вещь вам не подходит по стилю боя, продаем.

Выпадают очень редко. Квестовый дроп. К примеру, кольчатые черви с зомби. Их можно продать, 1шт=20с. Или короеды и их матки с древней и молодых древней. 1 короед=5-10с, матка =0,5-1з. Шкатулки, черепа, кости.

Шкатулки, ларцы, сундуки по всей видимости, выгоднее продавать. Из них может выпасть вещь, которая принесет большую прибыль, но может выпасть и ресурсы, которые никому не нужны. При этом денежный дроп не составляет и половины от рыночной стоимости шкатулки (или ларца). Так что выбор за вами. С костями и черепами — тут тоже все ясно: не собираетесь качать добро или зло — черепа можно продать по 10с за штуку. Выпадают очень часто. Кости выпадают реже и, если вы не качаете репутацию искателей реликтов, можно продать.

В частности, синие и фиолетовые кости. Если вы их обменяете на руну и активируете, вы рискуете очень серьезно прогореть, в то время как если вы получите выгоду, то она будет не очень внушительная. Подробнее про активацию рун я расскажу в следующей статье. Необходимо знать, что боты бывают 2х типов — обычные и усиленные. У последних больше Хп, урон, и шанс блока, крита, уворота у них тоже очень увеличен. Но и дроп с них соответственно получше. Такое разделение начинается с его уровня — к усиленным ботам относятся псы-демоны и пепельные пауки.

На 4м уровне это матерые псы-демоны, пурпурные зигреды, опытные беронские тигры, на 5 — медведи, гунглы, дургхарги. Убивать их не так-то просто. О наиболее выгодных способах охоты на них я расскажу чуть ниже. Охота в «плюс». Как было сказано выше, мобы одного уровня бывают слабыми и сильными, грубо говоря. И наибольшую выгоду можно получить, убивая сильных мобов. Но каким образом?

Используя различные благи и читерские приемы (шутка). Обязательно наличие зеленого или синего фулсета. Итак, по порядку: 1. Благословление Дракона. Бывают 2х видов — на +45 все статы и на +60. На +60 получает раса, которая по итогам месяца чаще выигрывала на полях битв. Выдается раз в месяц игрокам со званием боец и выше.

Действует 4 часа, после смерти пропадает. С ним вы спокойно сможете валить усиленных мобов своего уровня и мобов на уровень выше вашего (простых). Хорошенько банками или лечами, ни в коем случае не рискуйте! Запаситесь едой, чтобы быстро восстанавливаться между боями. Эликсир неуязвимости. Покупается на ярмарке за 2,5з.

Действует 2 часа. Увеличивает все статы на +45.

Наиболее эффективно использовать на 5-6 уровнях под радугой. Дальше идут вещи. Начнем с квестовых. Булава горбаха.

Долговечность 4 4, срок жизни 2 недели. Все статы +50, урон +10-+15. Способна оглушать врага на 3 секунды с небольшой вероятностью при каждом ударе.

После 7го уровня теряет актуальность. Выдается за квест 6го уровня «Тайна острова Фей-го». Для этого у вас должен быть пройден квест «Великое путешествие» и вы должны иметь 3 подарка-сувенира: Звезда, Месяц и Мироу. В общей сложности на них вы потратитесь 3-050 з. Чтобы получить больше выгоды, запаситесь радужными сферами и лупите с помощью булавы радуги. Нападайте на одиноко стоящих ботов, бейте быстро в блоке, открываясь на жажду.

Запаситесь великими или красными элями жизни. Многие для ускорения процесса используют эликсиры мощи. Вроде все сказал +). Прочность 3 3, цвет фиолетовый. Все статы +30, восстанавливает 5 хп каждые 10 сек. После 6го уровня теряет актуальность, больше подходит в боях ПВП, т.е. На полях битв.

Стоит около 300з, получить можно в качестве дропа с УйарМО или выиграть на ярмарке или акции Террабанка. Использовать необходимо вкупе с благом война, старейшины, добродетеля. Методика та же что и с булавой. Аналогично касается других вещей МО — наплечников и тесака. Боевой топор убийцы. Копия булавы Горбаха, но в отличие от нее не имеет срока жизни, но имеет меньшую долговечность — 3 3.

Можно выиграть в конкурсах, устраиваемых администрацией игры. Остальную инфу смотреть в п.1 6. Символ благословления небес.

Двар Прайм

Скорость и хп +40, в бою хилит каждые 10сек 4 хп. Можно найти на ярмарке в подарках. Ну что тут сказать Можно использовать как подспорье в боях, при этом не забывая про благо воина, старейшины, благодетеля и проруненный фулл на свой уровень. Нудизм практикуется 5-6ми уровнями.

Суть в убийстве этих самых усиленых мобов 5-6 с использованием боевого ездового животного — луанского тигра или боевого зорба. Способ был отчасти описан в первом пункте. Для начала нужно иметь ездовое животное. Приобрести его можно у арники за 200з, при этом должен быть выполнен соответствующий квест и вы должны обладать определенной репутации города (подробности у Арники в поместье Уирголд). Покупаете мясо. За один бой тигр съедает мяса на сумму 7,5 серебра.

Далее раздеваетесь, нападаете на моба и выпускаете тигра. При этом за бой получаете около 10серебра.

Плюс неплохой дроп вещами. Особенность этого метода в том, что поскольку вы не набиваете урона, а просто сливаетесь, опыта не получаете, таких боев можно провести бесконечное множество раз. И очень даже ничего навариваться.

Недостатки — крысы-перебивальщики, а так же колоссальная стоимость тигра. Окупится не скоро. А нам нужен еще и доход. А теперь пару хитростей в борьбе против «крыс». Ну начну с того, что встречатmся с таким явлениtм вы будете достаточно часто и искоренить его невозможно. Но дроп сохранить можно. К примеру, примите в группу своего друга или соклана, который будет набивать урон и дроп достанется группе.

Если такой возможности нет, тогда одевайтесь в кожу, кидайте травли, змейки, эли крови. Но при этом вы будете получать опыт и тогда смысла в нудизме нету. Еще одним решением проблемы будет кинуть засранцу пару ядер, желательно покруче, и идти нудить в портал. При этом надо после каждого боя идти воскрешаться в город. Крыска за вами просто не успеет +). Так же иногда можно дать понять грызуну, что дропа он не получит от вас никогда, натравив на него слепого пхада или пачку арсенальных мороков на него во время боя. Бой будет проигран и вы перестанете быть интересным для перебивальщиков.

В заключение хочется сказать, что луан в одиночку способен вынести 1 бота 5го уровня. 6х ботов бьет с трудом, для добивания используйте берона. Тайников в игре 3: один на плато, другой в инстансе логово кретсов (доступно раз в 3 дня), другой в Гиблом месте на острове Фей-го. Из тайников на острове и плато выпадают как ценные вещи — кожа рагтихрона, пузырчатый металл (1з), редкие свитки исцеления — 6шт, эфрил, 10 серебра, съедобный рак, тарарикон — все непередаваемое, так и мусор — сапоги головореза с вентиляцией, мокрицы, склянки. Тайник на острове доступен с 5го уровня при условии что у вас пройден квест «Великое путешествие». Тайник в логове доступен раз в 3 дня, на пути к нему нападают полчища часовых 4го уровня (400хп, частые криты).

Из тайника выпадают только ЦЕННЫЕ вещи (т.е. Мусор убрали). К тому же, существуют квестовые одноразовые тайники. Один в инстансе «Казематы бальтаза» в пригороде Грандфордта. Из него выпадают демонические кубики, которые поглощают наносимый вам урон. Рандом — 3-10 кубиков. Другие тайники находятся в 4х схронах, в которые вам предстоит слетать по квесту «Фолиант мертвых» на 7м уровне.

Из них выпадают довольно ценные вещи — 3з, 25 мороков игуарона, ИК, МИК, БИК, порчельники, эли «Мощь Дракона». В общей сложности доход будет примерно 20з, не считая расходы на этот самый квест +). Помощь в создании и организации кланов.

С чего начинается создание клана? С его регистрации, а для этого будущему главе надо собрать 10 подписанных бумажек с подписями, после чего их надо сдать Багурону в ходе прохождения квеста «Регистрация клана». Квест этот доступен всем персонажам без клана и повторяется раз в месяц. Вы можете предлагать свои услуги в подписывании бланков.

Делать, я напоминаю, это можно раз в месяц, поэтому услуга платная. Обычно платят 10с. Итак, берем у старца квест, берем у заказчика зачарованный пергамент, отдаем ему, потом забираем, ставим подпись (стандартная кнопка «Использовать») и передаем через торговлю заказчику и получаем гонорар. Всё элементарно. Заказчиков можно найти на городской площади.

Остальные способы заработка на кланах имеют весьма посредственное отношение к игре и сводятся в создании кланового значка, клан-сайта, написание легенды итд. Цена договорная. Перед совершением сделки посоветуйтесь со стражами — могут посадить за операции на ЧР (Чёрный рынок — оплата игровых услуг реалом и наоборот, покупка персонажей, вещей) или за фин. Прокачку (когда вы передаете более половины своих денежных средств другому игроку безвозмездно).

Легенда

Участие в лотереях, розыгрышах, викторинах, конкурсах. Конкурсы и розыгрыши могут проводить как администрация игры, так и большинство топ-кланов. Например, Орландинос проводит каждую неделю безпроигышную лотерею «Золотой р@ндом», в ходе которой можно нашару выиграть 1з. Клан Паладины проводит викторину «Верь или не верь», все правильно ответившие получают по великому элю гиганта. Подробности смотрите на их сайтах. Призы от администрации, от стражей или от Структуры Ментор намного круче, но и конкурс на них немаленький. Среди призов могут быть — Боевой топор убийцы (БТУ), Шлем УйарМо, звание «герой», несколько сотен золотых монеток, красные эли и многое другое.

Следите за новостями! Торговля и всё что с ней связано. Про саму торговлю можно написать целую книгу. Но я напишу лишь обзорный опус. Итак, суть в покупке какой-нибудь вещи подешевле и продажи её же подороже. Например: скупка вещей из комлектов Охотник-Головорез по половине госстоимости вещи и продажа ее на аукционе за 70-90% от госа.

В общем, дело очень рисковое, порой один срыв стоит всех заработанных за неделю торговлей денег. Так что проконсультируйтесь со специалистами, почитайте статьи, а потом приступайте к практике. Начинайте с мелких по цене вещей — кости, оки, черепа, кожа, серый шмот. Потом переходите на зелень, потом можно уже размахнуться и на торговлю синими вещами. Помните, что у вас всегда должен быть неприкосновенный и стартовые капиталы. Арендуют в основном вещи.

ВСЕ СДЕЛКИ ОФОРМЛЯЙТЕ НА ФОРУМЕ!!! Работа очень рисковая, непостоянная и нестабильная. Но арендовать можно не только вещи, но и ездовых животных! Чаще всего арендуют луана.

Нудист раздевается, нападет на бота, выпускает луана, сливается, заказчик заходит в бой, перебивает его и получает то что ему нужно, при этом платит 15-25с за бой. В итоге владелец луана получает прибыль в размере 7,5-17,5 серебра. Во избежания кидалова деньги выплачиваются заказчиком вперед. Помощь в реализации вещей. Требования — хорошая коммуникация, много свободного времени.

Суть в том, что вы помогаете продавать вещи людям, которые не могут по каким-то причинам найти покупателя за некие проценты от стоимости сделки. В принципе много времени в реале для этого особо не нужно. Занимайтесь торговлей днем или вечером, когда много народа онлайн, станьте на городской площади, поставьте флудилку на 4 минуты, используя различные привлекающие приемы — капс (но не более 50% от всего сообщения), смайлы, знаки подчеркивания, восклицательные знаки (но не более 3х шт подряд), в опциях клиента установите звуковое уведомление при обращении к вам в приват. После этого сворачиваем клиент и занимаемся своими делами. Как только услышите звучек — приступаете к торговле. Работа по призванию. В дваре есть должности, за которые администрация платит деньгами или чем-нибудь еще не менее приятным.

Например, менторы, обрядники, дилеры, субдилеры, стражи. Принадлежность к дилерам, обрядникам и менторам обозначается соответвсующим значком у ника (левее кланового значка) и надписью в инфе под графой со званием в клане. Орден стражей — это легендарный клан, существует 2 клана — у людей и у магмар. Одно другому не мешает — вы одновременно можете быть и обрядником и ментором и стражем. Теперь по порядку. Насчет дилеров ничего точно сказать не могу, насчет менторов — им ничего не платят (работа добровольная).

Заработать можно, работая обрядником. За каждое бракосочетание платят по 5з, но вы должны быть талантливым стихотворцем, уметь организовавывать и проводить торжество.

Наборы проводятся очень редко и они ограничены. Знаете хорошо игровые законы, при этом сами их не нарушаете и имеете избыток свободного времени?

Легенда Наследия Драков

Добро пожаловать в Орден Стражей. Наборы проводятся регулярно, конкурс большой.

Обязанности могут быть разными — модерация чата (выдача кляпов нарушителям), модерация форума (удаление, перемещение тем и сообщений, выдача кляпов нарушителям), некоторые занимаются проклятиями. У стражей насколько я знаю, очень хорошая зарплата и плюс к тому же бесплатный комплект Справедливости (люди) и Правосудия (магмары). Комплекты на 6-10 уровни, по характеристикам чуть похуже высшей сини. Так что одевайтесь в костолома ибо эти комплекты как раз к этому стилю боя и относятся. При сломе любой вещи свитком разрешения, продаваемым на волчьей пустоши за 10с получается 1 из 3х видов кристаллов — малый, обычной или большой соответствующего цвета. Соответственно из серых вещей получаются мерцающие кристаллы, из зеленых — искристые, из синих — блестящие, из фиолетовых — сияющие, из красных — лучезарные.

Последние 2 нигде не используются, а остальные используются в производстве рун. Блестящие и искристые кристаллы используются еще и во многих квестах. При сломе вещи наибольшая вероятность получить малый кристалл, средняя — средний и малая — большой. Это лотерея, вы можете как выиграть так и уйти в минус. К примеру, кожаная шмотка стоит 5с, свиток разрушения — 10с, а на выходе вы можете получить малый мерцающий кристалл (ММК) стоимостью 5 серебра.

Но можно и уйти в + если выпадет МК стоимостью 40с. Прибыль будет 25с. Аналогично и с другими вещами — цены уточняйте на аукционе.

А теперь поговорим о небольшом приработке для хайлевелов. Это слом вещей из дома. Как мы знаем, вещи из дома имеют 30% прочности, соответственно и шанс получить при разрушении крис примерно такой же. Так что идти в дом на слом выгоднее тем, у кого уровень повыше.

Затраты на поход меньше — прибыль больше. При неудачном сломе вещь пропадает из рюкзака, а свиток — нет. На крисы ломаются и зеленые инструменты, получаемые за квесты 5-6го уровня. А вот пояса и сумки, а так же кольца, амулеты — нет. Сила радуги Ярость Верциды.Основной вид заработка на ботах. Доступна с 5го уровня.

У людей надо выполнить квест «Сила радуги» у друида. Квест очень интересный +). После этого вы можете раз в 3 дня брать благословление «Сила Радуги» у булыжника на могилах бедняков. Для этого вы можете сдать на выбор — 10 алмазов, 20 белладонны, или 10 радужных камней 1го цвета (выпадают с мобов рандомно, как кости). После этого вы получаете радужную сферу.

Разбив его, вы получаете благо на урон +5.+10 на 4 часа а так же в в это время вам будут выпадать с небольшой вероятностью злые оки. Выгода, однако.

Услуги «киллера». Можно выполнять работу наемного убийцы и получать за это деньги. Каким образом? Во-первых, есть специальная профессия — палач, но ее прокачка стоит немалых денег, окупаться будет долго. Есть репутация вершителя зла — кидать порчи, но ее прокачка стоит больше денег, чем вы на ней заработаете, ее качают для другой цели.

Самый выгодный вариант — травля различных зверюшек. Начнем со слепых пхаддов. Натравливаются веткой малины, ветки выдает тот самый булыжник на могилах, который дает радужную сферу. Ветки даются вместе со сферой. Сам монстр 6го уровня, очень редко ставит травмы 1й степени.

Ветка с малиной живет 3 дня, за квест дают 3 ветки. При натравливании в общем чате пишется кто на кого натравил.

Стоимость травли составляет около 30-50 серебра. Вызывается свирелью. Свирель одноразовая, выдается за квест, живет если я не ошибаюсь, неделю. Монстр 7го уровня, ставит зеленые травмы. Стоимость — 1-2з.

Арсенальные мороки. В арсенале продаются мороки, которые вы можете травить на других персов, при этом в чате писаться ничего не будет. Для покупки вы должны обладать нужными званиями — зигред — солдат, пхадд — боец, тигр — воин. Стоят эти мороки дороже обычных. Травля стоит цену морока +5-10с сверху.

В заключение статьи хочется сказать: не бойтесь экспериментов, включайте свою смекалку При написании статьи были использованы материалы с официального сайта менторов.

Чертоги короля Магиша Персонажи Описание квеста: Паладин Шико Усыпальница монархов Становится доступным после квеста 'Борьба с нежитью' - Воин! Как опытный охотник за нежитью, я чувствую, что пришла пора нанести удар в самое сердце зла и уничтожить коварного Магиша. Мы должны опередить его и обезвредить прежде, чем король зла и его приспешники поработят наш мир! - Я сделаю все, чтобы уничтожить этого злодея! - Ваше рвение похвально, но прежде нужно каким-то образом подобраться к Магишу. А это ох как непросто!

Вы должны помнить, что много веков назад, после того, как Магиш стал наместником темных сил и совершил сделку с богом всех мертвых и проклятых, придворные заточили падшего короля и его приближенных в его же дворце. Да я помню.

Но придворные были совсем не глупы и прекрасно понимали, что никакие железные решетки, толстые стены и огромные замки не станут преградой для столь могущественного монстра, как Магиш. Поэтому они призвали на помощь великого колдуна Унариуса, который создал много удивительных и уникальных колдовских предметов. Унариус выстроил магическую защиту по всему периметру дворца, которая удерживает нежить внутри их места заточения, и не впускает живых внутрь, сковывая ужасом и диким страхом.

Но ведь были герои, пытающиеся уничтожить Магиша! Как же они проникали внутрь, как обходили магическую защитную стену?! - Как яду необходимо противоядие, так и колдовству всегда нужен способ его снятия. При возведении магической защиты, Унариус создал амулеты, способные отражать и поглощать силу магии, тем самым ослабляя действие защиты.

Самые отважные воины, желающие совершить подвиг и снискать славу героя, с помощью амулетов пробирались во дворец. Но только и всего!

Уничтожить Магиша не удалось никому! Когда же карательный отряд с легендарным Агударом во главе так же потерпел поражение, было принято решение более не рисковать лучшими бойцами и вылазки в чертоги прекратить.

Ходила даже молва, что не рожден еще тот герой, что способен противостоять могущественному Магишу. Амулеты были изъяты у воинов и надежно спрятаны. Так может сейчас самое время вновь воспользоваться амулетом?! - Но для этого нужно найти его! Так как Агудар был подземным рыцарем и именно воины его отряда последние использовали магические амулеты, я считаю, что нужно искать в местах их обитания.

Ступайте к хранителю Вигору, расспросите его об амулетах и попытайтесь заполучить один из них. Ваша цель: Отправляйтесь к хранителю Вигору на Адский перевал и попытайтесь заполучить амулет свободного прохода в Чертоги короля Магиша. Для Вас начался квест ' Чертоги короля Магиша'. Желаем удачи! Хранитель Вигор Адский перевал - Приветствую, воин!

Что привело вас ко мне? - День добрый, хранитель! Я желаю встать на защиту мира нашего и избавить его от злого монстра, имя которому Магиш!

Но для этого мне понадобится некий амулет - Магиша, говорите, вы решили одолеть! А не слишком ли много вы на себя берете? - Хранитель, я думаю, что амулет, способный противостоять силе магической защиты, находится у вас. Прошу вас, дайте его мне, и я докажу, что способен на многое! - Пустое бахвальство!

Неразумное вы существо! Даже великому и могучему Агудару не удалось уничтожить Магиша! Да известно ли вам, какой силой огромной наделен этот монстр! Он погубил целый отряд самых лучших и отважных бойцов, а уж вас и подавно раздавит, как букашку! Мой вам совет - не забивайте голову пустыми затеями, ступайте домой, и служите хорошо народу своему. Еще не родился тот воин, что способен покарать Магиша! - Возможно, вы не видите во мне именно того героя, что уничтожит Магиша, но я чувствую в себе силы и уверенность!

Это не пустые слова! Кроме того, даже если я погибну, то во имя спасения своего мира! - А вы уперты, воин! Неужели вам не жаль своей жизни? Неужто вы не понимаете, на что идете? - Я все прекрасно понимаю и отдаю себе отчет обо всех трудностях и опасностях, но, тем не менее, мой долг попытаться сделать это! Зло окрепло и желает покорить мир!

Я не допущу этого, даже ценной своей жизни! - Что ж, вижу, вы настроены решительно, и мне не переубедить вас. То, что вам нужно, действительно находится у меня. Когда-то давно бесстрашный воин Агудар сформировал карательный отряд из воинов подземных пещер, каждому из них он раздал по волшебному амулету.

Но даже они не спасли отважных воинов. Один из амулетов сохранился и находится у меня. Это замечательно! Я надеюсь, вы дадите мне его?! - И не надейтесь! Много тут ходило таких, что били себя кулаком в грудь и кричали, что они смерть Магиша! Но мне недостаточно лишь громких слов!

Я не собираюсь отдавать амулет первому встречному. Если вы решили уничтожить Магиша, то, прежде всего, должны обладать всеми качествами первоклассного охотника за нежитью. А если это так, то вам по силам одолеть злобную нежить, что поселилась в руинах Адского перевала, и убить которую еще никому не удалось, так как она буквально высасывает жизнь из противника. Коли уничтожите вы эту вражину, поверю я в готовность вашу и искренность ваших слов. Возможно, тогда и доверю вам столь ценный артефакт, как амулет. Ваша цель: Уничтожте необычную нежить, которая поселилась в руинах Адского перевала.

После победы вернитесь к хранителю Вигору за амулетом. Паладин Шико Усыпальница монархов - Вижу, воин, недовольны вы результатами своего похода. Что произошло? - Удалось мне поговорить с хранителем Вигором, амулет действительно у него, но отдаст он его лишь тому, кто уничтожит злобную нежить, обитающую в руинах Адского перевала. Пока не вижу ничего невыполнимого! Это по плечу столь смелому воину, как вы!

- Мне тоже так казалось, да только нежить эта необычная. Она сильна невероятно и буквально жизнь из воинов высасывает!

Но хранитель поверит в силы лишь того, кто уничтожит ее! - Мне кажется, я понимаю, о ком вы говорите. Под ваши описания только одно чудовище подходит – Умертвие 7. Это очень редкая нежить, что способна лишать противника жизни на расстоянии, она просто высасывает жизнь из врага! Одолеть Умертвие действительно крайне сложно, но не невозможно!

Для неподготовленных воинов оно представляет серьезную опасность, но тем, кто знает секрет и давно охотится за всякой нежитью, это по зубам. Убить Умертвие можно либо одним мощным, точным, сокрушительным ударом, либо при помощи специального свитка «Черного затмения», прочитав который в бою вы временно заморозите магические навыки Умертвия и лишите его возможнности похищать жизненную энергию. После этого у вас появится реальная возможность уничтожить его.

То есть нужно раздобыть этот свиток? - Воин, у каждого опытного охотника на нежить имеется в наличии парочка таковых! У меня, конечно же, тоже. Вот, возьмите свиток и ступайте, сражайтесь!

Ваша цель: Уничтожте необычную нежить, которая поселилась в руинах Адского перевала. После победы вернитесь к хранителю Вигору за амулетом.

Получено: Свиток паладина Шико 1 шт. Руины Адский перевал На Вас совершено нападение Умертвие 7. Начался бой ' Нападение на Вас'. Вы зашли в развалины и застыли в ужасе: из темноты на вас медленно выплыл призрак неизвестного вам монстра. Похоже, что сражение с ним - дело не простое.

Если одолеть его не получится, то вам непременно надо будет посоветоваться с паладином Шико о том, как убить это чудовище. Окончен бой ' Нападение на Вас'. Вам удалось уничтожить Умертвие! Расскажите о вашей победе хранителю Подземных рыцарей. Хранитель Вигор Адский перевал - А, это вы. Я крайне удивлен тому, что вижу вас в добром здравии! - Тут нечему удивляться!

Я уничтожил Умертвие и вот тому доказательство! Теперь, надеюсь, вы верите мне? - Вы убедили меня, воин! Вы действительно опытный охотник на нежить, и я рад вручить вам магический амулет.

Ступайте и покажите этому Магишу на что способны! Пускай убоится его черная сущность!

Да хранят вас боги! Ваша цель: Отнесите полученный амулет паладину Шико в Усыпальницу монархов. Получено: Амулет свободного прохода 1 шт.

Легенда Наследие Драконов Квесты Прохождение Люди

Паладин Шико Усыпальница монархов - Воин, если вы живы и здоровы, нужно полагать, Умертвие получило сполна. Мне удалось уничтожить эту злобную нежить и доказать хранителю Вигору свою годность, за что он наградил меня волшебным амулетом! Теперь у нас есть все для осуществления плана. Мы проникнем в Чертоги короля Магиша и зададим хорошую трепку этому напыщенному негодяю, продавшему свою душу темному богу. Мы докажем чудовищу, что ему никогда не покорить наш мир! Вы завершили квест 'Чертоги короля Магиша'.

Игра Легенда Драконов

Получено: 2000 опыта, 42 40. Теперь у вас есть амулет свободного прохода в Чертоги короля Магиша, это позволит вам беспрепятственно посещать это злачное место. Получено: 30 репутации Охотника на нежить. Награда: 2000 опыта, 42 40, 30 репутации Охотника на нежить Поиск.